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Lime Green Object
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Hola, soy Kyllian

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Acerca de mí

Hola, soy Kyllian. Diseñador gráfico francés, crucé el Atlántico para formarme en Quebec. Esta trayectoria entre dos continentes me ha permitido forjar una visión del diseño a la vez rigurosa y audaz.

Hoy, de vuelta en Europa, pongo esta doble cultura visual al servicio de la identidad de marca y del diseño digital.

Hola, soy Kyllian. Diseñador gráfico francés, crucé el Atlántico para formarme en Quebec. Esta trayectoria entre dos continentes me ha permitido forjar una visión del diseño a la vez rigurosa y audaz.

Hoy, de vuelta en Europa, pongo esta doble cultura visual al servicio de la identidad de marca y del diseño digital.

Hola, soy Kyllian. Diseñador gráfico francés, crucé el Atlántico para formarme en Quebec. Esta trayectoria entre dos continentes me ha permitido forjar una visión del diseño a la vez rigurosa y audaz.

Hoy, de vuelta en Europa, pongo esta doble cultura visual al servicio de la identidad de marca y del diseño digital.

Mi trayectoria en diseño gráfico echó raíces en el Cégep de Rivière-du-Loup, en Quebec, donde consolidé mis bases teóricas y técnicas.

Esta formación superior me permitió dominar las herramientas de diseño, desarrollando al mismo tiempo una visión crítica del diseño, en la que la estética debe siempre debe encontrarse con la funcionalidad para crear un impacto real.

Mi trayectoria en diseño gráfico echó raíces en el Cégep de Rivière-du-Loup, en Quebec, donde consolidé mis bases teóricas y técnicas.

Esta formación superior me permitió dominar las herramientas de diseño, desarrollando al mismo tiempo una visión crítica del diseño, en la que la estética debe siempre debe encontrarse con la funcionalidad para crear un impacto real.

Mi trayectoria en diseño gráfico echó raíces en el Cégep de Rivière-du-Loup, en Quebec, donde consolidé mis bases teóricas y técnicas.

Esta formación superior me permitió dominar las herramientas de diseño, desarrollando al mismo tiempo una visión crítica del diseño, en la que la estética debe siempre debe encontrarse con la funcionalidad para crear un impacto real.

Mi trabajo no se limita a la pantalla. Si bien domino herramientas esenciales como Adobe y Framer, también integro herramientas de fabricación digital como la impresión 3D y la cortadora láser en mi proceso creativo.

Este doble enfoque, entre lo digital y lo tangible, me permite desafiar los límites del diseño tradicional.

Mi trabajo no se limita a la pantalla. Si bien domino herramientas esenciales como Adobe y Framer, también integro herramientas de fabricación digital como la impresión 3D y la cortadora láser en mi proceso creativo.

Este doble enfoque, entre lo digital y lo tangible, me permite desafiar los límites del diseño tradicional.

Mi trabajo no se limita a la pantalla. Si bien domino herramientas esenciales como Adobe y Framer, también integro herramientas de fabricación digital como la impresión 3D y la cortadora láser en mi proceso creativo.

Este doble enfoque, entre lo digital y lo tangible, me permite desafiar los límites del diseño tradicional.

Mis competencias

Turquoise Cube

El movimiento al servicio del diseño. Lo utilizo para dar vida a mis creaciones a través del motion design y la animación, añadiendo una dimensión dinámica a cada proyecto.

After Effects

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After Effects

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Mi espacio colaborativo dedicado al diseño de interfaz (UI) y de experiencia de usuario (UX), que me permite prototipar soluciones fluidas e intuitivas.

Figma

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Una herramienta de agilidad creativa que utilizo para producir contenido de redes sociales de manera rápida y efectiva, asegurando al mismo tiempo el respetando siempre la identidad de marca.

Canva

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Indispensable para la estructura de mis proyectos. Ya sea para la redacción de pliegos de condiciones o el análisis de datos, estas herramientas garantizan un trabajo riguroso y estructurado.

Office

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La herramienta clave para traducir mis ideas en vectores precisos, desde logotipos limpios hasta ilustraciones complejas, garantizando una nitidez perfecta en todos los soportes.

Illustrator

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Mi referencia para el diseño estructurado. Trabajo la jerarquía tipográfica y la retícula para crear documentos impresos o digitales originales.

InDesign

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Mucho más que una herramienta de edición, es mi espacio de creación para la manipulación de imágenes y la creación de universos visuales ricos, donde cada detalle cuenta.

Photoshop

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Supera el simple constructor de sitios para ofrecer un espacio de creación visual donde diseñar experiencias web interactivas sin límites de código.

Framer

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El puente entre lo digital y lo tangible. Me permite materializar mis diseños en diversos soportes (madera, acrílico, papel) para proyectos de pacakging o señalización únicos.

Cortadora láser

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Una tecnología que me permite pasar del concepto al objeto físico. Es una ventaja importante para el prototipado rápido y la exploración de volúmenes complejos.

Impresión 3D

Una tecnología que me permite pasar del concepto al objeto físico. Es una ventaja importante para el prototipado rápido y la exploración de volúmenes complejos.

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Es la arquitectura de mis proyectos web. Mi dominio del lenguaje me permite estructurar contenido de manera semántica y accesible, garantizando una base sólida y optimizada para todo tipo de interfaz digital.

HTML

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La herramienta que da vida a la estructura. La utilizo para esculpir la identidad visual de un sitio, jugando con la tipografía, los colores y los diseños adaptativos (Responsive Design) para ofrecer una experiencia de usuario fluida y estética.

CSS

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